Gierki od FromSoftware i inne soulsborne

Kolejna Amygdala. Widzę masz już więcej wglądu
Szczerze to nie ogarniam co się dzieje xD dobrze, że doczytałem trochę fabularnie, ale i tak więcej mam niedopowiedzeń :boystop:
No i ogólnie wydaje mi się, że wiele ominąłem. Teraz chce wrócić do kliniki Losefki bo ponoć można tak zdobyć świetne ubrania.
A wglądu miałem sporo więcej, ale wydałem ... Bo się bałem ;)
 
Szczerze to nie ogarniam co się dzieje xD dobrze, że doczytałem trochę fabularnie, ale i tak więcej mam niedopowiedzeń :boystop:
No i ogólnie wydaje mi się, że wiele ominąłem. Teraz chce wrócić do kliniki Losefki bo ponoć można tak zdobyć świetne ubrania.
A wglądu miałem sporo więcej, ale wydałem ... Bo się bałem ;)
na raz to ciężko się tam połapać, za drugim podejściem łatwiej, robisz te lochy?
 
Szczerze to nie ogarniam co się dzieje xD dobrze, że doczytałem trochę fabularnie, ale i tak więcej mam niedopowiedzeń :boystop:
No i ogólnie wydaje mi się, że wiele ominąłem. Teraz chce wrócić do kliniki Losefki bo ponoć można tak zdobyć świetne ubrania.
A wglądu miałem sporo więcej, ale wydałem ... Bo się bałem ;)

Normalna rzecz. Gdybyś chciał całe lore sam poznać to byś musiał wszystkie opisy przedmiotów czytać, robić notatki, dokładnie wsłuchiwać się w dialogi NPc i robić questline'y.
U Iosefki można zdobyć jeden z 3 kluczowych przedmiotów, które odblokowują ukryte zakończenie.
 
Szczerze to nie ogarniam co się dzieje xD dobrze, że doczytałem trochę fabularnie, ale i tak więcej mam niedopowiedzeń :boystop:
No i ogólnie wydaje mi się, że wiele ominąłem. Teraz chce wrócić do kliniki Losefki bo ponoć można tak zdobyć świetne ubrania.
A wglądu miałem sporo więcej, ale wydałem ... Bo się bałem ;)
W jej klinice jest zaproszenie do sekretnej lokacji, masz lub byłeś?
 
Szczerze to nie ogarniam co się dzieje xD dobrze, że doczytałem trochę fabularnie, ale i tak więcej mam niedopowiedzeń :boystop:
No i ogólnie wydaje mi się, że wiele ominąłem. Teraz chce wrócić do kliniki Losefki bo ponoć można tak zdobyć świetne ubrania.
A wglądu miałem sporo więcej, ale wydałem ... Bo się bałem ;)
Lore grach od FromSoftware pozostaje w dużej mierze do interpretacji dla gracza, możesz odkrywać jakieś smaczki które według Ciebie wydają się logiczne a inni z kolei będą pisać że to nie ma sensu.

Ostatnio nawet sobie dyskutowałem z innymi o Bayle z Elden Ring DLC i gościu twierdził że Bayle pożera inne smoki by robić sobie skoczą komunię i stąd te laserowe skrzydła błyskawic które sobie przyzywa a ja z kolei mówię mu że są dwa gatunki smoków w ER, starożytne którymi przewodzi Placidusax i one naparzają błyskawicami, mają 4 skrzydła i 4 nogi oraz smokowce które mają skrzydła połączone z przednimi kończynami i używają tylko ognia. Bayle ma dwie głowy Placidusaxa na grzbiecie i nie nosi ich jako trofeum ale jako katalizator bo z nich czerpie energię błyskawic i z nich wyrastają skrzydła gdy je przyzywa więc tak jakby smocza komunia ale nie od pożerania innych smoków no ale walić to bo się za bardzo rozpisałem a chodzi tylko o to że każdy gracz inaczej rozumie lore tych gier dostrzegając jakieś szczegóły a Miyazaki by Ci powiedział że możliwe być może tak a być może nie wymyśl se to sam i to jest dla mnie piękne
 
Lore grach od FromSoftware pozostaje w dużej mierze do interpretacji dla gracza, możesz odkrywać jakieś smaczki które według Ciebie wydają się logiczne a inni z kolei będą pisać że to nie ma sensu.

Ostatnio nawet sobie dyskutowałem z innymi o Bayle z Elden Ring DLC i gościu twierdził że Bayle pożera inne smoki by robić sobie skoczą komunię i stąd te laserowe skrzydła błyskawic które sobie przyzywa a ja z kolei mówię mu że są dwa gatunki smoków w ER, starożytne którymi przewodzi Placidusax i one naparzają błyskawicami, mają 4 skrzydła i 4 nogi oraz smokowce które mają skrzydła połączone z przednimi kończynami i używają tylko ognia. Bayle ma dwie głowy Placidusaxa na grzbiecie i nie nosi ich jako trofeum ale jako katalizator bo z nich czerpie energię błyskawic i z nich wyrastają skrzydła gdy je przyzywa więc tak jakby smocza komunia ale nie od pożerania innych smoków no ale walić to bo się za bardzo rozpisałem a chodzi tylko o to że każdy gracz inaczej rozumie lore tych gier dostrzegając jakieś szczegóły a Miyazaki by Ci powiedział że możliwe być może tak a być może nie wymyśl se to sam i to jest dla mnie piękne
W bloodborne było coś takiego po pokonaniu Micolasha na koniec, że on mówi o byciu wybudzonym i zapomni o wszystkim. Czyli jakby wszyscy byli w jednym tym samym śnie. Wątek ojca Gascoigne i jego rodziny bardzo smutny. Albo Djura w starym yharnam chroniący bestie przez wyrzuty sumienia. Kiedyś czytałem, że bloodborne jest bez fabuły i do dla mnie pierdolenie, gra jest bardzo ciekawa, każda postać i miejsce ma jakąś historię. Kiedyś nie interesowałem się grami od fromsoftware, ale właśnie bloodborne mnie kupiło i lecę od nich z wszystkim. Miyazaki robi robotę, szansa na bloodborne 2 nikłe przez prawa jebanego Sony. No ale pomarzyć zawsze można.
 
W bloodborne było coś takiego po pokonaniu Micolasha na koniec, że on mówi o byciu wybudzonym i zapomni o wszystkim. Czyli jakby wszyscy byli w jednym tym samym śnie. Wątek ojca Gascoigne i jego rodziny bardzo smutny. Albo Djura w starym yharnam chroniący bestie przez wyrzuty sumienia. Kiedyś czytałem, że bloodborne jest bez fabuły i do dla mnie pierdolenie, gra jest bardzo ciekawa, każda postać i miejsce ma jakąś historię. Kiedyś nie interesowałem się grami od fromsoftware, ale właśnie bloodborne mnie kupiło i lecę od nich z wszystkim. Miyazaki robi robotę, szansa na bloodborne 2 nikłe przez prawa jebanego Sony. No ale pomarzyć zawsze można.
Grant us eyes
:roberteyeblinking:


Mają okropnie bogate lore, mało tego Miyazaki tworzy całą historię wraz z kilkoma erami czasowymi, w ER to już konkretnie zaszalał, jest teraźniejszość, czasy antyczne i prehistoria.
Niesamowite jak w rzeczywistości, nowe rzeźby są budowane na starych, symbolika budynków powstałych wcześniej jest skrzętnie ukryta na przykład w stolicy ten mały kościółek.
:antonio:
Ja z racji zawodu architekturę podziwiam i często szukałem nawiązań do rzeczywistości, masa tego jest. Już od czasów Dark Souls.

tu wrzucam kilka wyciętych przez From, warto posłuchać

niektóre to jak z miejscówki krzaka
:robertmakeup:

tu Gascoigne opowiada o zabiciu matki sieroty Kos
 
Last edited:
Czyli jak rozumiem jesteśmy na etapie rozkmin, że pastor Amelia była w ciąży, a tropiciel Henryk był z Polski? Do tego Amygdali brak jednego ramienia, które znajdujemy w dodatku jako broń...
 
Mam jeszcze pytanko o skalowanie broni.
Przykładowo Ludwig's Holy Blade ma skalowanie "B" z siłą i umiejętnościami. Czy ma znaczenie maksowanie jednej statystyki np. ja siłę mam teraz 40 a skill zostawiłem bazowe chyba 13, czy lepiej było ładować równomiernie w obie.
 
Up. W teorii i praktyce tak, ale bez przesady, nie jest to jakiś duży błąd. LHB jest bronią pod quality build, czyli w praktyce punkty siły i zręczność powinny iść po równo aż do soft i hard cap czyli 25/50. Ja jednak zawsze pakowałem więcej w punkty zręczności, bo skaluje się z viceralami.
 
Grant us eyes
:roberteyeblinking:


Mają okropnie bogate lore, mało tego Miyazaki tworzy całą historię wraz z kilkoma erami czasowymi, w ER to już konkretnie zaszalał, jest teraźniejszość, czasy antyczne i prehistoria.
Niesamowite jak w rzeczywistości, nowe rzeźby są budowane na starych, symbolika budynków powstałych wcześniej jest skrzętnie ukryta na przykład w stolicy ten mały kościółek.
:antonio:
Ja z racji zawodu architekturę podziwiam i często szukałem nawiązań do rzeczywistości, masa tego jest. Już od czasów Dark Souls.

tu wrzucam kilka wyciętych przez From, warto posłuchać

niektóre to jak z miejscówki krzaka
:robertmakeup:

tu Gascoigne opowiada o zabiciu matki sieroty Kos

@Michael Angelo tu masz jezioro błota o którym mówi w filmiku Micolash, szkoda, że tak to okroili


Dzięki, nie widzialem tego. Ja znalazłem też coś fajnego podczas dlc jak wchodzi się do wioski rybackiej i tam jest wokół woda. Można spaść i zginąć, ale jak się przyjrzysz to widać yharnam jakby odbicie albo inny wymiar.
A co do wyciętej zawartości to był jeszcze wielki Pyton
1000018071.gif

 
Grant us eyes
:roberteyeblinking:


Mają okropnie bogate lore, mało tego Miyazaki tworzy całą historię wraz z kilkoma erami czasowymi, w ER to już konkretnie zaszalał, jest teraźniejszość, czasy antyczne i prehistoria.
Niesamowite jak w rzeczywistości, nowe rzeźby są budowane na starych, symbolika budynków powstałych wcześniej jest skrzętnie ukryta na przykład w stolicy ten mały kościółek.
:antonio:
Ja z racji zawodu architekturę podziwiam i często szukałem nawiązań do rzeczywistości, masa tego jest. Już od czasów Dark Souls.

tu wrzucam kilka wyciętych przez From, warto posłuchać

niektóre to jak z miejscówki krzaka
:robertmakeup:

tu Gascoigne opowiada o zabiciu matki sieroty Kos

Miyazaki mówił kiedyś że od małolata zaczytywał się w lovecrafta i inną fantastyke i sam sobie w głowie wyobrażał alternatywne zakończenia i dopowiadał dużo rzeczy. Także praktycznie pielęgnuje swoje wewnętrzne dziecko tworząc te gry.
 
Mam jeszcze pytanko o skalowanie broni.
Przykładowo Ludwig's Holy Blade ma skalowanie "B" z siłą i umiejętnościami. Czy ma znaczenie maksowanie jednej statystyki np. ja siłę mam teraz 40 a skill zostawiłem bazowe chyba 13, czy lepiej było ładować równomiernie w obie.
Mniej więcej po równo. W Bloodborne i tak opłaca się tylko do 50 punktów rozwijać daną statystykę bo od 51 do 99 atak mało co rośnie
 
Miyazaki mówił kiedyś że od małolata zaczytywał się w lovecrafta i inną fantastyke i sam sobie w głowie wyobrażał alternatywne zakończenia i dopowiadał dużo rzeczy. Także praktycznie pielęgnuje swoje wewnętrzne dziecko tworząc te gry.
On nie rozumiał dobrze języka, brakowało mu zasobu słów po angielsku stąd sobie dopowiadał i wyobrażał swoją wersję.
 
Ostatnio miałem rozkmine że do FromSoftware żadne lewackie spierdoliny sie nie dojebią bo najmocniejsze bossy to kobiety a Miquella jest transem pedałem i w dodatku kazirodcą :juanlaugh:
 
Back
Top