"Sztuczna inteligencja" - temat jak najogólniejszy, by zmieścić wszystko!

W pełni się z tym zgadzam patrząc na dokonania takich ogórów jak kacprzyk...


lon Musk przekonuje, że w ciągu trzech lat roboty mogą wykonywać operacje lepiej i taniej niż chirurdzy. Miliarder widzi w maszynach Tesla Optimus sposób na gwałtowne zwiększenie dostępności leczenia i niemal darmową opiekę zdrowotną. Eksperci przypominają jednak, że chirurgia wymaga nie tylko precyzyjnych ruchów, lecz także doświadczenia, intuicji i odpowiedzialności.

Elon Musk: roboty prześcigną chirurgów w ciągu trzech lat​

Elon Musk przedstawił kolejną odważną prognozę dotyczącą rozwoju sztucznej inteligencji i robotyki. Jego zdaniem już za trzy lata roboty będą w stanie wykonywać zabiegi lepiej od ludzkich chirurgów, a jednocześnie znacząco obniżą koszty opieki medycznej.
Miliarder wskazuje przede wszystkim na rozwój oprogramowania, procesorów oraz mechanicznej precyzji. Połączenie tych trzech elementów ma sprawić, że maszyny będą wykonywać powtarzalne czynności bez zmęczenia, utraty koncentracji i błędów wynikających z ograniczeń ludzkiego organizmu.
 
O kurła... Ciekawe, kiedy roboty się skapną że mogą same sobie takie akcje robić. A skapną się... :robertmakeup:

 
Jak zbudować tanio własną sieć ze sztuczną inteligencją, dostępną zdalnie, ale bez narażania się na ataki z zewnątrz?

 


Prompt -
First-person POV, ultra-photorealistic macro cinematic style. A real miniature human, only the size of an adult's palm, embarks on an adventure in a real residential backyard garden. He is not a toy, miniature model, CGI character, cartoon, or figurine. He has realistic skin texture, natural hair, detailed facial features, woven fabric clothing, authentic body proportions, and lifelike human movement.

The entire sequence is captured in one continuous uninterrupted shot with no cuts or transitions. Handheld macro cinematography with realistic shallow depth of field, natural focus breathing, subtle handheld camera shake, and immersive cinematic realism.

The tiny adventurer runs at full speed through towering blades of grass that feel like a giant forest. He weaves between damp soil, oversized pebbles, and sparkling dew drops, pushing aside enormous grass leaves as he moves forward.

He leaps onto a giant clover leaf, grabs the flexible stem, and uses its momentum to swing gracefully across a muddy patch before landing precisely on a gigantic ripe strawberry. He quickly climbs toward the top of the fruit using its textured surface for grip.

Suddenly, an enormous dew drop falls from a leaf above, crashing into the ground and sending a dramatic splash into the air. The impact knocks him off balance. He instantly grabs a bending blade of grass, which flexes naturally under his weight before springing back with realistic elasticity, launching him toward a massive blooming flower.

He lands safely on one of the flower's soft petals. At that moment, a beautiful butterfly flies past, and the powerful airflow from its wings nearly blows him away. He struggles to keep his balance and tightly grabs the flower stem.

Finally, he sits peacefully in the center of the flower, overlooking the entire backyard from his miniature perspective. Warm golden sunlight filters through the trees, creating beautiful dappled light across the scene. Smiling with satisfaction, he picks up a ripe berry and takes a joyful bite while admiring the breathtaking miniature world around him.

Visual Style: True-to-scale miniature illusion, realistic gravity, believable weight, accurate momentum, inertia, follow-through animation, natural contact shadows, flexible plant movement, realistic leaf bending, authentic water refraction, physically accurate motion blur, shallow depth of field, macro cinematography, ultra-realistic textures, cinematic lighting, photorealistic 8K quality.

Negative Prompt: No subtitles, no dialogue, no music, no CGI appearance, no floating, no teleportation, no scale changes, no cartoon style, no toy-like appearance, no unrealistic physics, no video game look.
 
Jak, mówię, że pomiary, metodologie, teoria kuli ziemskiej czy jakakolwiek inna idea może być błędna, to jest wielkie oburzenie... Zwłaszcza od ludzi, którzy myślą, że myślą, a siedzą z głowami w swoich dupach, albo w dupach swoich przełożonych.

Tymczasem prawda jest taka, że my nic nie wiemy. Mózg działał w trzech wymiarach, do niedawna.

Dopóki nie okazało się, że działa w siedmiu, a czasem w jedenastu wymiarach.

To pokazuje nam, że teorie się zmieniają, bo narzędzia do pomiarów albo nie ewoluowały, albo ich wcale nie było, bo niby kto i skąd może wiedzieć, co mierzyć?

Project Blue Brain, a teraz Open Brain Institute...

 
Back
Top