GameZone... czyli co sie kreci w czytnikach.

1000030430.jpg
Ninja Arashi, skończyłem 2 części na androida za free . Gra trudna, ale zajebista. Polecam
 
Ten nowy Doom to konkretna sieczka, ale jest kompletnie inny od Eternala i 2016. Znacznie wolniejszy i z nastawieniem na parowanie ataków i bullet hell.
Fajnie, że są studia, które nie klepią przez kalkę kontynuacji swoich hitów.

No i graficznie na konsoli jest bardzo dobrze, bez doczytywania się i bez spadków klatek - czyli jak widać da się.
 
Last edited:
I jak wrażenia? U mnie czeka na półce.
Wciąga mocarnie, a jeszcze bardziej wkuria. Chociaż wiele razy miałem pomysł by już to rzucić bo nie na moje nerwy, to jednak satysfakcja z odjebania kolejnych bossów potężna, a jeszcze jak wygrywasz mając życie na jednego HITA to już w ogóle poezja.
Teraz też wydaje mi się, że doszedłem do ściany i troszkę boję sie, że mogę rzucić padem w TV.
Ogólnie polecam ;)
 
Właśnie skończyłem oglądać Yellowstone i zacząłem 1883. Przy okazji Red Dead Redemption 2 jakoś tak samo załączyło się na XSX ;) Swoją drogą gra ma już parę latek, a nadal wiele obecnych nie ma do niej podejścia pod względem grafiki.
 
Właśnie skończyłem oglądać Yellowstone i zacząłem 1883. Przy okazji Red Dead Redemption 2 jakoś tak samo załączyło się na XSX ;) Swoją drogą gra ma już parę latek, a nadal wiele obecnych nie ma do niej podejścia pod względem grafiki.
ja mam ją wciąż na liście, kupione a nie zagrane
przymierzam się już 2 lata
:cryme:
 
1000049622.jpg
1000049628.jpg

Znalazłem AI do robienia gierek 3D. W wersji podstawowej prostych, w wersji płatnej bardziej skomplikowanych.

Tak wygląda gierka po kilku minutach pisania nawet nie prompta, tylko wytłumaczenia o czym ma być gra i co ma poprawić lub dodać... Masz sklep w mieście na środku pustyni i se chodzisz kopać złoto.

Zaraz dodam walkę z grzechotnikami i indianami, bo robię remake gierki o poszukiwaczu złota.

Potem możliwość zbierania złota w potoku i w napadach na złych gringos.

U góry widać nazwę strony, która to oferuje.
 
View attachment 137149View attachment 137150
Znalazłem AI do robienia gierek 3D. W wersji podstawowej prostych, w wersji płatnej bardziej skomplikowanych.

Tak wygląda gierka po kilku minutach pisania nawet nie prompta, tylko wytłumaczenia o czym ma być gra i co ma poprawić lub dodać... Masz sklep w mieście na środku pustyni i se chodzisz kopać złoto.

Zaraz dodam walkę z grzechotnikami i indianami, bo robię remake gierki o poszukiwaczu złota.

Potem możliwość zbierania złota w potoku i w napadach na złych gringos.

U góry widać nazwę strony, która to oferuje.
W potoku dałbym rekiny.
 
UBI w formie,
ale tym razem słuszny ruch
:beczka:

Prawie wszystkie osoby zatrudnione w Halifax Studio, które należy do Ubisoftu, niecały miesiąc temu przegłosowały przystąpienie do Game & Media Workers Guild of Canada, czyli oddziału CWA Canada (ang. Communications Workers of America), zajmującego się prawami pracowników. Dziś dowiedzieliśmy się, że francuski gigant postanowił zamknąć podległego sobie dewelopera, ale, jak twierdzi, nie ze względu na dołączenie do związku zawodowego.


W sumie pracę straciło 71 osób. Warto zaznaczyć, że za dołączeniem do związku opowiedziało się 61 z nich. Jak Ubisoft tłumaczy swoją decyzję o zwolnieniach? Korporacja podała argumenty w krótkim oświadczeniu.

W ciągu ostatnich 24 miesięcy Ubisoft zdecydował się na zmiany w całym przedsiębiorstwie, aby usprawnić działalność, poprawić wydajność i obniżyć koszty. W związku z tym Ubisoft podjął trudną decyzję o zamknięciu swojego studia w Halifax. Obejmie to 71 stanowisk. Zobowiązujemy się do wspierania wszystkich członków zespołu, których to dotyczy, w tym poprzez zapewnienie kompleksowych odpraw i dodatkowego wsparcia w rozwoju kariery.
Fani produkcji Francuzów zapewne wiedzą o sporych kłopotach, z jakimi nadal się oni mierzą. Żeby poprawić swoją sytuację finansową, firma zdecydowała się na współpracę z Tencetem, zakładając Vantage Studios, które zajmie się seriami Assassin’s Creed, Far Cry oraz Rainbow Six. Podkreślmy, że chińskie przedsiębiorstwo posiada 25% udziałów w nowej spółce.


Biorąc pod uwagę owe kłopoty, Ubisoft prawdopodobnie rzeczywiście oparł swoją decyzję na twardych liczbach, a nie zrobieniu „na złość” pracownikom Halifax Studio. Niemniej osoby pozbawione stanowisk mogą odnieść takie wrażenie. Zamknięcie studia skomentował również wspomniany we wstępie związek zawodowy dla serwisu IGN.

Jesteśmy zdruzgotani, że to się dzieje, zwłaszcza tak szybko po tym, jak poszerzyliśmy związek zawodowy. Szukamy wszelkich sposobów, aby walczyć o prawa naszych członków.

:beczka:

Przypomnijmy, iż zamknięta firma powstała w 2010 roku pod nazwą Longtail Studios Halifax. Pięć lat później przeszła ona pod skrzydła Ubisoftu, który przekształcił ją na Ubisoft Halifax Studio. Od tego czasu oddział ten zajmował się rozwojem gier mobilnych, takich jak Assassin's Creed: Rebellion czy Rainbow Six Mobile.

Wycięli ropiejący lewactwem kawałek.
:lesnarhappy:
 
Dobrze oddaje ducha książek Głuchowskiego, ale jako gra jest bardzo toporna. No i wcześniej musisz ograć Metro 2033, które jest jeszcze bardziej toporne.
Można obejrzeć fabułę na you tube i od razu przejść do części trzeciej która jest całkiem udana. Natomiast co do dwóch pierwszych to uważam że warto mimo biedy technicznej jeśli ktoś czytał książkę i podoba mu się ta wizja post app.
 
Można obejrzeć fabułę na you tube i od razu przejść do części trzeciej która jest całkiem udana. Natomiast co do dwóch pierwszych to uważam że warto mimo biedy technicznej jeśli ktoś czytał książkę i podoba mu się ta wizja post app.
Dla klimatu ograłem i nie narzekam. Exodus natomiast bardzo mi się podobał. Ogólnie widać, że z każdą kolejną częścią się rozwijali.
 
Po przerwie od grania dokończyłem Bayonette i polecam każdemu, kto lubi slashery i akcyjniaki.
To ile ci Japończycy mają pomysłów to szok. Nawet podczas napisów końcowych potrafią zaskoczyć.
Jedyny minus, że w jednej sekwencji nie dało się przełączyć odwróconej osi kamery co było wkurwiające.

Dwie części jeszcze na mnie czekają na Switchu i jestem mocno ciekawy, co oni tam wykombinowali.

Kończę też powoli remaster pierwszego Metroida i gra nie do końca dla mnie. O ile klimat mi podchodzi, to latanie w ciemno po mapie i szukanie możliwości wykorzystania nowych zdolności przemierzając te same korytarze i walcząc z cały czas odradzającymi się przeciwnikami potrafi znudzić.

Już lepiej się bawiłem w 4 za co mnie nintendziarze mogliby mnie zlinczować.
 
Back
Top